Présente des reconstitutions archéologiques réalisées avec le logiciel ludique Rune, dans le cadre d'une th?se sur le réalisme infographique et la réalité virtuelle.
Conception des mondes virtuels et leur supports de diffusion tels que bornes immersives en libre service et consoles nomades dans des domaines d'applications tels que l'architecture, l'événementiel, le patrimoine et des loisirs. France.
Plateforme de recherche, d'étude et de développement industriel en réalité virtuelle et augmentée : mondes virtuels, espaces immersifs et interfaces haptiques.
Programme du CNRS et du Minist?re de l'éducation nationale ayant pour but de fédérer les efforts de recherche dans ce domaine. Présentation des travaux et archive de la lettre d'information R?verie.
Maquettes virtuelles interactives, développement d'outils de communication en 3D temps réel pour l'architecture et l'urbanisme, communication et multimédia. Nantes, France.
Article présentant cette technologie et les risques associés ? son utilisation notamment pour la vision chez les enfants. Inclus des liens relatifs au sujet.
Propose la création de sites Web statiques ou dynamiques incluant des visites virtuelles 360 degrés en photo panoramique sphérique ou cylindrique pour les secteurs de l'immobillier, l'hôtellerie, le tourisme, et le commerce. France.